Υποστήριξη OpenGL 3.0 για το Mac OS X 10.6.3
Σύμφωνα με το site Hardmac η beta έκδοση που έχει δώσει η Apple στους developers του Mac OS X 10.6.3, παρέχει υποστήριξη για OpenGL 3.0.
Οι κάρτες γραφικών που χρησιμοποιούν οι Macintosh στην πλειονότητα τους υποστηρίζουν, από πλευράς hardware, το OpenGL 3.0, αλλά το API δεν είχε εγγενή υποστήριξη στο Snow Leopard [Mac OS X 10.6], αν και φαίνεται ότι οι τελευταίες εκδόσεις του, διαθέτουν σε ποσοστό 95% τα χαρακτηριστικά που απαιτούνται από το OpenGL 3.0. Το "Shading language 1.30" ήταν αυτό το οποίο δεν υποστηριζόταν και πλέον φαίνεται να είναι παρόν στην νέα beta έκδοση.
Η υποστήριξη του OpenGL στο Mac OS είναι ιδιαίτερα σημαντική, αφού δεν υπάρχει κάτι αντίστοιχο με το DirectX των Windows και έτσι οι εφαρμογές που χρειάζονται τρισδιάστατα γραφικά, όπως πχ τα παιχνίδια γράφονται βασιζόμενα στο OpenGL.

















Comments
Post new comment